SketchUp es un software de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones (3D), de fácil aprendizaje, con una versión gratuita totalmente funcional (SketchUp Make). El problema es que si tenemos un Chromebook o no tenemos opción de instalar ningún programa en nuestros equipos no podemos utilizar este tipo de software. Acaban de lanzar una versión experimental de SketchUp como … [Read more...] about SketchUp, versión web en fase para poder diseñar en 3D desde el navegador
Recursos del profesorado
Trabajo integral en robótica con BQ PrintBot Evolution: estudio de sus componentes, impresión en 3D de piezas, montaje y programación
BQ PrintBot Evolution es un producto de robótica educativa de BQ, empresa dedicada al diseño, venta y distribución de smartphones, tablets, lectores electrónicos, impresoras 3D y kits de robótica. BQ PrintBot está pensado para un trabajo integral en robótica: estudio de sus componentes, impresión en 3D de piezas, montaje y programación. BQ PrintBot fomenta "habilidades como la … [Read more...] about Trabajo integral en robótica con BQ PrintBot Evolution: estudio de sus componentes, impresión en 3D de piezas, montaje y programación
Sacando provecho a Zowi, el robot infantil de BQ, en las diferentes etapas educativas: hardware, software y diseño 3D
De la mano de BQ, empresa dedicada al diseño, venta y distribución de smartphones, tablets, lectores electrónicos, impresoras 3D y kits de robótica, presentamos a Zowi. Zowi, también llamado el robot de Clan TVE, es un robot educativo para niños que les inicia en el mundo de la tecnología y de la programación. Como vamos a ver, con Zowi podemos trabajar los tres pilares de la … [Read more...] about Sacando provecho a Zowi, el robot infantil de BQ, en las diferentes etapas educativas: hardware, software y diseño 3D
Novedades en el universo Scratch: anuncio de Scratch Blocks, proyectos experimentales en ScratchX y Scratch Jr en castellano
Scratch, lenguaje de programación con un sencillo entorno gráfico de bloques, gratuito y orientado a la creación de historias interactivas, de juegos o animaciones, evoluciona. El equipo de Scratch, perteneciente al MIT Media Lab, en colaboración con Google han presentado Scratch Blocks, un proyecto que une la tecnología de Blockly con la experiencia de Scratch. Además, … [Read more...] about Novedades en el universo Scratch: anuncio de Scratch Blocks, proyectos experimentales en ScratchX y Scratch Jr en castellano
Aprende, mejora y enseña programación con Coding With Chrome
Coding With Chrome es un proyecto en fase beta de Google que nos proporciona una plataforma de programación que funciona incluso sin conexión, con la que se puede aprender a programar con Blockly, Coffeescript, HTML, JavaScript y Logo entre otros lenguajes, y que se conecta con otros dispositivos como los LEGO Mindstorms o con placas Arduino. … [Read more...] about Aprende, mejora y enseña programación con Coding With Chrome
Disfrutar y crear imágenes y vídeos de 360º: YouTube, Reality VR y Google Street View
Aunque se recomiendan, no son necesarias unas gafas de realidad virtual tipo las Google Cardboard para disfrutar de la experiencia de contenido en 360º. El propio YouTube tiene un canal de vídeos de 360º, con incluso retransmisiones en directo. El portal de vídeos de Google también tiene una lista de reproducción donde se utiliza el audio espacial con vídeos de 360º. Por … [Read more...] about Disfrutar y crear imágenes y vídeos de 360º: YouTube, Reality VR y Google Street View
Proyecto de Robótica educativa: «Trabajamos con robots en Infantil: Bee-Bots»
Código 21 ha realizado una presentación, con título "Trabajamos con robots en Infantil: Bee-Bots", con ideas para planificar proyectos de robótica y programación educativa con alumnos de Educación Infantil y primeros cursos de Educación Primaria. El proyecto gira entorno a los robots infantiles Bee-Bot, recurso disponible en el Centro de Recursos de Código 21 para los centros … [Read more...] about Proyecto de Robótica educativa: «Trabajamos con robots en Infantil: Bee-Bots»
Snap4Arduino y Chromebook
En el artículo "ChromeDuino, programar Arduino en los Chromebooks" vimos algunas de las limitaciones de los equipos con sistema operativo Google Chrome OS, como los Chromebooks. Se aportan soluciones para trabajar con Arduino, aplicaciones disponibles en la Chrome Web Store, y al final se informa de una versión experimental de Snap4Arduino compatible con este sistema. En este … [Read more...] about Snap4Arduino y Chromebook
ChromeDuino, programar Arduino en los Chromebooks
El sistema operativo Chrome OS que llevan los Chromebooks tiene muchas ventajas sobre otros sistemas como Windows o Mac OS pero también sus limitaciones. En este blog y en esta presentación en Prezi se enumeran algunas de ellas. Los equipos con Chrome OS no tienen soporte de aplicaciones nativas de escritorio, es decir, sólo se pueden instalar aquellas aplicaciones, extensiones … [Read more...] about ChromeDuino, programar Arduino en los Chromebooks
Webmix de apps de realidad virtual para Google Cardboard y dispositivos compatibles
Selección de más de medio centenar de apps gratuitas para trabajar con las Google Cardboard en nuestras aulas. Están recogidas en un webmix de Symbaloo, herramienta en línea que facilita la tarea de organizar y clasificar recursos. Vídeos, visitas virtuales, herramientas, actividades educativas, mundo animal, planetas, música, espectáculos... son algunas de las propuestas para … [Read more...] about Webmix de apps de realidad virtual para Google Cardboard y dispositivos compatibles