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Recursos del profesorado

Instalación de Scratch Jr en un PC

29 de enero de 2016 por Alberto Gómez-Chacón Larraz 11 Comments

Configuración de ARC Welder para Scratch Jr

Scratch Jr es una adaptación del lenguaje por bloques Scratch, con la que niños de último año de Educación Infantil y primeros cursos de Educación Primaria pueden aprender a programar de forma lúdica. Por el momento, sólo está disponible para dispositivos móviles Android y con sistema iOS. No obstante, se puede instalar en un ordenador instalando por ejemplo un emulador de … [Read more...] about Instalación de Scratch Jr en un PC

Formación en impresión 3D: resumen del seminario «Diseño e impresión 3D para Educación» organizado por el CAP de Tudela

27 de enero de 2016 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

Objetos impresos en el seminario de impresión 3D organizado por el CAP de Tudela

En lo que llevamos de curso, los CAP (Centros de Apoyo al Profesorado) de Navarra han convocado y han llevado a cabo exitosamente 4 acciones formativas relacionadas con las impresoras 3D. Empezó el CAP de Tudela con el seminario "Diseño e impresión 3D para Educación".  Continuó el CAP de Pamplona con el curso intercentros "Puesta en marcha de la impresora 3D WITBOX" y el curso … [Read more...] about Formación en impresión 3D: resumen del seminario «Diseño e impresión 3D para Educación» organizado por el CAP de Tudela

El aprendizaje de fundamentos de la programación es un juego de niños con The Foos

22 de enero de 2016 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

The Foos

Del estilo a Lightbot, una app para introducir la programación con los más pequeños de forma lúdica, queremos destacar The Foos, también disponible para Android, iOS, Kindle, Mac y con versión online, y gratuito. The Foos está pensado para que niños con edades comprendidas entre 5 y 10 años, así como cualquier otro usuario que lo desee sin necesidad de tener … [Read more...] about El aprendizaje de fundamentos de la programación es un juego de niños con The Foos

W3Schools: tutoriales, referencias y herramientas de lenguajes de desarrollo web

5 de enero de 2016 por Alberto Gómez-Chacón Larraz 2 Comments

Try It Yourself

W3Schools es uno de los mayores portales de desarrolladores web para aprender distintos lenguajes de programación, para probar tu código y para mejorarlo. HTLM, CSS, W3.CSS, Bootstrap, Foundation, JavaScript, jQuery, jQueryMovile, AppML, AngularJS, JSON, Canvas, SVG, SQL, PHP, ASP, ASP.NET, XML, XSLT, AJAX... son algunas de las tecnologías y/o lenguajes para construir páginas … [Read more...] about W3Schools: tutoriales, referencias y herramientas de lenguajes de desarrollo web

PBS KIDS Scratch Jr, nueva app para que los más pequeños aprendan programación mediante juegos e historias interactivas

4 de enero de 2016 por Alberto Gómez-Chacón Larraz

PBS KIDS Scratch Jr

Fruto de la colaboración del equipo del MIT, de la Tufts University, de la Playful Invention Company, y de la sección infantil de la corporación PBS ha surgido PBS KIDS Scratch Jr, una app con una interfaz similar a Scratch Jr, disponible igualmente sólo para dispositivos móviles con sistema iOS y Android. Originalmente está pensada para que niños de entre 5 y 8 años … [Read more...] about PBS KIDS Scratch Jr, nueva app para que los más pequeños aprendan programación mediante juegos e historias interactivas

3 recursos para sacar provecho a nuestras Google Cardboard durante estas navidades

29 de diciembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

Special Delivery 360º

La Realidad Virtual (VR) está de moda. Cada día son más las propuestas que grandes compañías como Google realizan para sacar provecho a esta tecnología. La llegada a nuestras aulas puede ser una realidad en breve si la calidad de los contenidos sigue en aumento, si los temas se van especializando y si existen alternativas a las Google Cardboard, como los canales 360º de YouTube … [Read more...] about 3 recursos para sacar provecho a nuestras Google Cardboard durante estas navidades

Actividades lúdicas de programación en Google Santa Tracker

18 de diciembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz 1 Comment

Baile de código

Con la llegada de la Navidad Google vuelve a ofrecer actividades para explorar, jugar y aprender con los elfos de Santa Claus. Lo hace desde el 1 de diciembre en su portal Santa Tracker con actividades de todo tipo, incluso de introducción a la programación, hasta el próximo día 24, día de Nochebuena. Las actividades del portal Santa Tracker que trabajan contenidos de … [Read more...] about Actividades lúdicas de programación en Google Santa Tracker

Cámara Cardboard, la app de Google para realizar fotos de realidad virtual

7 de diciembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

Cámara Cardboard

Las Google Cardboard son la apuesta de Google para acercar la realidad virtual (VR) a todos los públicos. Son unas gafas de cartón y lentes de distancia focal que utilizadas junto con un teléfono Smartphone nos permiten disfrutar de una experiencia virtual. Poco a poco van apareciendo nuevas apps, y otras van añadiendo funcionalidades compatibles con el uso de las Cardboard, … [Read more...] about Cámara Cardboard, la app de Google para realizar fotos de realidad virtual

Kano OS, un sistema operativo para la Raspberry Pi Zero

7 de diciembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

Raspberry Pi Zero

La Raspberry Pi Zero es un ordenador programable y totalmente funcional de tamaño y precio muy reducido. En sus 65x30x5 mm, cuenta con un procesador Broadcom BCM2835 de 1 GHz, 512 MB de memoria RAM, ranura para tarjetas MicroSD, un puerto MicroUSB y un puerto mini-HDMI. Todo ello por menos de 10 euros en nuestras tiendas (el precio de salida en EEUU eran 5 dólares). Por … [Read more...] about Kano OS, un sistema operativo para la Raspberry Pi Zero

Tecnologías de código abierto de Google para programar apps de Android

2 de diciembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz 1 Comment

Zooshi

El desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles puede resultar una tarea interesante por su imparable extensión y por el abanico de posibilidades que ofrecen desde el punto de vista educativo. No es un proceso fácil, requiere ciertos conocimientos de programación y normalmente de ciertas herramientas específicas para depurar nuestros programas y/o para añadir … [Read more...] about Tecnologías de código abierto de Google para programar apps de Android

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