Informática Creativa es la traducción al castellano de Programamos de la guía Creative Computing, mientras que la versión en euskara tiene por título Informatika Sortzailea y la traducción la ha llevado a cabo Euskarabidea, Instituto Navarro del Euskera. Ambos trabajos son iniciativa del Departamento de Educación de Gobierno de Navarra y que vienen a completar la guía … [Read more...] about Disponible para descarga la guía Informática Creativa de Scratch en castellano y euskara
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Aidan crea una prótesis para su brazo con piezas de Lego
Tras asistir a un curso en la Universidad de Brown, Aidan Robison tuvo la idea, para solventar las dificultades de haber nacido con un único brazo, de crear una prótesis con piezas de LEGO. El ingeniero Coby Unger se fijó en él y se prestó como voluntario para la creación de un prototipo como relata Pablo Scarpellini de El Mundo: Esa normalidad no fue producto de los avances … [Read more...] about Aidan crea una prótesis para su brazo con piezas de Lego
Imaginieer, be a maker. Concurso escolar de diseño de juguetes en 3D
Concurso School Imaginieer Challenge del 2 de octubre al 15 de diciembre para niños de 1º a 4º de Primaria puede ser una oportunidad para introducir a los más pequeños en el mundo de la programación e impresión 3D. Requisitos de participación: Impartir una clase teórica para conocer la tecnología 3D (material en [PDF]) Realizar una sesión práctica con el software de … [Read more...] about Imaginieer, be a maker. Concurso escolar de diseño de juguetes en 3D
Webs y recursos para el aprendizaje de programación más allá de Scratch
Conocer Scratch puede ser el inicio para continuar aprendiendo con programación y introducir nuevas metodologías y herramientas en las aulas. A continuación se lista una serie de webs, proyectos y recursos adicionales para seguir ampliando conocimientos y que será revisada y actualizada de manera continua: Scratch Jr El equipo de Scratch ha desarrollado Scratch Jr. de manera … [Read more...] about Webs y recursos para el aprendizaje de programación más allá de Scratch
Actividades de programación específicas para el currículo de Matemáticas
Listado de actividades y recursos listos para usar en clase para trabajar los contenidos del currículo de Matemáticas a través de Scratch: Actividades de matemáticas para Primaria del profesor Antonio Ruiz: aulavirtual2.educa.madrid.org Actividades para dibujar funciones con Scratch del … [Read more...] about Actividades de programación específicas para el currículo de Matemáticas
Sesiones de clase de progamación listas para usar sin ordenadores
La competencias y conocimientos desarrollados a través de la programación pueden ser aprendidos sin ordenadores y sin conectividad. Puede ser un buen modo de asimilar conceptos y fomentar el pensamiento lógico y abstracto antes de trabajar con el ordenador o cuando no se dispone de él en el aula. Computer Science Unplugged Web oficial de Programación sin ordenadores: … [Read more...] about Sesiones de clase de progamación listas para usar sin ordenadores
Curso de Programación con Scratch para 5º de Primaria
Fechas de realización del curso: del 3 de noviembre de 2014 al 20 de febrero de 2015. Horas certificadas: 35 horas. Idioma: castellano Scratch es un programa informático especialmente destinado a niños y niñas, que les permite investigar e introducirse en la programación de ordenadores utilizando una interfaz gráfica muy sencilla. Este programa está basado en bloques … [Read more...] about Curso de Programación con Scratch para 5º de Primaria
Documentos curso de verano para el profesorado (UPNA): programar con Scratch en Primaria
Durante los días 2, 4, 9 y 11 de septiembre se celebró en la Universidad Pública de Navarra (UPNA) el curso de verano “Aprender a programar software en primaria para mejorar la resolución de problemas. Programa Scratch”, dirigido a profesorado de Educación Primaria de la Comunidad Foral de Navarra, con motivo de la inclusión en el currículum oficial del Area de Matemáticas de … [Read more...] about Documentos curso de verano para el profesorado (UPNA): programar con Scratch en Primaria