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Alberto Gómez-Chacón Larraz

Propuesta de montaje de un robot LEGO EV3

9 de azaroa de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

Modelo The Harvester EV3 - Vista frontal

El Centro de Recursos de Código 21 ofrece en servicio de préstamo, entre otro material de robótica, robots LEGO Mindstorms EV3. Proponemos el modelo de montaje de The Harvester, diseño original de John Burfoot, desarrollado en la siguiente página de Código 21 donde se puede consultar qué piezas son necesarias, cómo sería el proceso de montaje paso a paso con imágenes y cómo … [Read more...] about Propuesta de montaje de un robot LEGO EV3

Charla en el Planetario: “haz un plan de comunicación digital para tu tecnoproyecto”

3 de azaroa de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

Haz un plan de comunicación digital para tu tecnoproyecto

El próximo miércoles día 11 de noviembre, de 18:00 a 19:30, se realizará una charla-taller sobre comunicación digital en el Planetario de Pamplona, enfocada al ámbito educativo, científico y tecnológico. La actividad es gratuita y está abierta a todo el público hasta completar aforo. El objetivo de la charla es la adquisición de "las nociones básicas para planificar la … [Read more...] about Charla en el Planetario: “haz un plan de comunicación digital para tu tecnoproyecto”

CODEGIRL disponible en YouTube del 1 al 5 de noviembre

2 de azaroa de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

CODEGIRL

CODEGIRL es un documental de Lesley Chilcott, productora también de "La verdad incómoda" o de "Esperando a Superman", que sigue la historia de 5.000 niñas de 60 países que están participando en una iniciativa de innovación tecnológica, en la Global Technovation Challenge. Las niñas tienen tres meses para desarrollar una aplicación que resuelva un problema de su comunidad local. … [Read more...] about CODEGIRL disponible en YouTube del 1 al 5 de noviembre

Conectando la Kinect Xbox 360 con Scratch 1.4

2 de azaroa de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

kinect01

Kinect es un accesorio que nos permite interactuar, por ejemplo, con Scratch reconociendo gestos, comandos de voz, objetos e imágenes. Originalmente fue desarrollada por Microsoft para su videoconsola Xbox 360, pero en 2011 abrió su uso para equipos informáticos con Windows, y hoy funciona con las versiones de Windows 7, 8 y 10. Por otra parte, hasta hace poco sólo … [Read more...] about Conectando la Kinect Xbox 360 con Scratch 1.4

Primeros pasos con Enchanting y LEGO NXT

29 de urria de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

Configuración de nuestro modelo de NXT

Con una interfaz similar a la de Scratch, Enchanting se puede utilizar con los robots Lego Mindstorms Education NXT que tienen instalado un firmware específico. En el Centro de Recursos de Código 21 contamos con varias unidades de este tipo de robots para el préstamo a los centros miembros de la Red de Centros de Innovación en Ciencia y Tecnología, dependientes del Departamento … [Read more...] about Primeros pasos con Enchanting y LEGO NXT

Lightbot, app para introducir la programación con los más pequeños de forma lúdica

29 de urria de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz 1 Comment

Lightbot

Lightbot es un juego de introducción a la programación tipo puzzle, que consigue atrapar a nuestros alumnos desde los primeros minutos de uso. En Lightbot debemos guiar a un robot para que éste realice unas tareas, mediante una serie de instrucciones lógicas, superando niveles de dificultad. … [Read more...] about Lightbot, app para introducir la programación con los más pequeños de forma lúdica

Cardio VR, el cuerpo humano en realidad virtual para niños

29 de urria de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz 2 Comments

Cardio VR

Cardio VR es una nueva app compatible con Google Cardboard que nos introduce virtualmente en la consulta de un cirujano animado. Éste nos enseñará, de forma divertida e inmersiva, de qué está compuesto y cómo funciona nuestro cuerpo, así como algunas enfermedades comunes y sus remedios. Cardio VR, app de la compañía Blippar, está disponible para dispositivos Android e … [Read more...] about Cardio VR, el cuerpo humano en realidad virtual para niños

#directTIC estrena temporada con el tema “Robótica educativa y programación en el aula”

28 de urria de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

#direcTIC

#directTIC es un programa mensual de educ@conTIC organizado por el INTEF, en el que se habla del uso de las TIC en las aulas mediante Twitter. Hoy dedicará su sesión, a las 20:00 horas, a hablar sobre la robótica educativa y la programación en el aula. Éste es el programa de la actividad:   Más información y fuente de la actividad en el siguiente enlace   … [Read more...] about #directTIC estrena temporada con el tema “Robótica educativa y programación en el aula”

Curso gratuito de Scratch en la Universitat Oberta de Catalunya

28 de urria de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

MOOC de Scratch - UOC

El curso de formación tutorizado por el PNTE "Programación con Scratch" comenzará el próximo martes día 3 de noviembre. Desde el Departamento de Educación se están organizando otros cursos y seminarios de robótica en general y de Scratch en particular en este curso escolar, y queremos también difundir otros de calidad y gratuitos organizados por otras entidades. Es el caso del … [Read more...] about Curso gratuito de Scratch en la Universitat Oberta de Catalunya

¿Por qué la robótica en el aula? ¿es una realidad o simple ficción?

26 de urria de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

circolab2015_06

Omar Fernández, profesor de Tecnologías, publicó recientemente un artículo en el blog del INTEF educ@conTIC que lleva por título "Robótica Educativa y programación ¿Una realidad en nuestras aulas o simple ficción?", en el que se trata de dar respuesta a la inclusión de la robótica en el aula, recomienda algunas herramientas para introducir la temática e informa de varias … [Read more...] about ¿Por qué la robótica en el aula? ¿es una realidad o simple ficción?

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