LEGO Education WeDo es un material de robótica con el que los más jóvenes se divierten y aprenden construyendo modelos, programando sus acciones y, en definitiva, iniciándose en la robótica. LEGO WeDo se puede utilizar con Scratch, lenguaje de programación que posibilita la creación de historias y actividades interactivas, contribuyendo a la comprensión de la … [Read more...] about Primeros pasos con Scratch y LEGO WeDo
Resumen de la experiencia de CIRCOLAB en el Planetario
Ayer, martes día 20 de octubre, CIRCOLAB, laboratorio móvil de experimentación en el ámbito educativo-tecnológico de BQ visitó el Planetario de Pamplona para desarrollar una actividad con el CPEIP San Juan de la Cadena. La experiencia fue todo un éxito como puede verse en las imágenes y vídeos que CIRCOLAB ha compartido en las redes sociales (Twitter y Facebook): … [Read more...] about Resumen de la experiencia de CIRCOLAB en el Planetario
CIRCOLAB de tour en Pamplona
CIRCOLAB, iniciativa de BQ, es un laboratorio móvil de experimentación en el ámbito educativo-tecnológico. Mañana, martes día 20 de octubre de 2015, CIRCOLAB visita el Planetario de Pamplona para desarrollar una actividad con el CPEIP San Juan de la Cadena. … [Read more...] about CIRCOLAB de tour en Pamplona
Seminario en Tafalla: “Programación educativa con Scratch 15-16”
El CAP de Tafalla convoca un seminario de 12 horas (9 presenciales y 3 de trabajo personal), dirigido a todo el profesorado de Educación Primaria. … [Read more...] about Seminario en Tafalla: “Programación educativa con Scratch 15-16”
Google Street View con las Google Cardboard
Las Google Cardboard son unas gafas de realidad virtual (VR) hechas con cartón y lentes de distancia focal, que se utilizan junto a un teléfono móvil tipo smartphone. En Código 21 publicamos un artículo con título "Primeros pasos en la realidad virtual con las Google Cardboard" en el que explicábamos sus características y funcionamiento. Por otra parte, Google Street View es … [Read more...] about Google Street View con las Google Cardboard
Desafío STEM: tecnología, programación y robótica
El Desafío STEM es un proyecto nacional que pretende desarrollar las competencias tecnológicas de nuestros alumnos, en cuatro categorías: Internet de las cosas, eHealth, Industria local y Educación digital. Se puede participar desde septiembre de 2015 a marzo de 2016. … [Read more...] about Desafío STEM: tecnología, programación y robótica
Curso: “Programación gráfica de arduino”
El CAP de Pamplona convoca un curso de 40 horas, de las cuales 12 serán presenciales (4 días a razón de 3h diarias) y 28 de trabajo personal (durante 7 semanas a razón de 4 horas semanales) con apoyo de Internet y tutoría del profesor, dirigido al profesorado de Tecnología de Secundaria y profesorado de FP que tenga que abordar la programación de Arduino con su alumnado. … [Read more...] about Curso: “Programación gráfica de arduino”
Curso intercentros en Pamplona: “Puesta en marcha de la impresora 3D WITBOX”
El CAP de Pamplona convoca un curso intercentros de 12 horas, dirigido al profesorado de Formación Profesional del “IES FP Elizondo LH BHI”, “CIP Donapea”, “CI San Juan Donibane” y “Escuela de Arte y Superior de Diseño de Corella” cuya atribución docente o desempeño laboral pueda estar relacionada con los contenidos de este curso. Las sesiones presenciales serán los días … [Read more...] about Curso intercentros en Pamplona: “Puesta en marcha de la impresora 3D WITBOX”
Creando modelos 3D con Voxel Constructor
Voxel Constructor es una herramienta de código abierto que permite diseñar objetos en 3D mediante la técnica del cubo, de forma fácil y utilizando simplemente un navegador web. Una vez que hemos creado un modelo podemos elegir entre imprimirlo en 2D, imprimiendo las capas en páginas diferentes, o en 3D, si tenemos una impresora 3D. Para acceder a la página de edición de … [Read more...] about Creando modelos 3D con Voxel Constructor
Primeros pasos en la realidad virtual con las Google Cardboard
Las Google Cardboard son unas gafas de realidad virtual (VR) hechas con cartón y lentes de distancia focal, que se utilizan junto a un teléfono móvil tipo smartphone. La experiencia virtual que consiguen estas gafas es más que aceptable para el precio que tienen y, por si fuera poco, Google liberó las instrucciones para que nosotros mismos pudiéramos fabricar nuestras propias … [Read more...] about Primeros pasos en la realidad virtual con las Google Cardboard