Blender es un completo, potente y gratuito programa multi-plataforma que ofrece funciones de modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Además, tiene un motor de juegos interno que permite el desarrollo de vídeo juegos, y se puede utilizar para tareas de edición digital. … [Read more...] about Creando vídeo juegos y modelado 3D con Blender
Formación del profesorado
Seminarios de Robótica Educativa y su Didáctica
El Departamento de Educación del Gobierno de Navarra, la UPNA y Planetario organizan dos seminarios de 35 horas (24 horas presenciales y 11 de trabajo en centro) de robótica educativa y su didáctica. Uno de los seminarios está dirigido a docentes de la etapa de Educación Primaria y el otro para la etapa de Secundaria. Ambos cuentan con contenido actualizado y tendrán lugar en … [Read more...] about Seminarios de Robótica Educativa y su Didáctica
Robótica y programación educativa en las Jornadas TIC del Departamento
Con el título "Nuevos aprendizajes, ¿viejas tecnologías?" se presentan las Jornadas TIC organizadas por la Sección de Tecnologías Educativas del Departamento de Educación de Navarra, y que cuenta con la colaboración del Planetario de Pamplona. Tendrán lugar los días 29 y 30 de septiembre, en el Planetario de Pamplona. El objetivo de las Jornadas es reflexionar sobre la … [Read more...] about Robótica y programación educativa en las Jornadas TIC del Departamento
Guía de aula para trabajar con Crumble los contenidos de la LOMCE
El Centro de Robótica Educativa ha publicado una nueva guía de trabajo en el aula para docentes interesados en trabajar los contenidos de robótica de la LOMCE con Crumble, así como el proyecto Starting with Robotics que explica la temática desde 0. Cumble es un programa, un entorno de programación gráfico tipo Scratch, que igualmente es fácil de utilizar y permite iniciar a … [Read more...] about Guía de aula para trabajar con Crumble los contenidos de la LOMCE
Abierta la inscripción en el MOOC “Cómo introducir la programación y la robótica en todas las materias”
Hoy, jueves día 10 de septiembre de 2015, comienzan las inscripciones en la primera edición del MOOC “Cómo introducir la programación y la robótica en todas las materias“, actividad de formación del Instituto de Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF). … [Read more...] about Abierta la inscripción en el MOOC “Cómo introducir la programación y la robótica en todas las materias”
Formación en programación y robótica educativa para docentes y alumnado este verano
Este verano sigue aprendiendo y disfrutando de la programación y robótica educativa en los talleres y cursos que se celebran en la Universidad Pública de Navarra y Planetario. Docentes “Campus Internacional de Robótica Educativa y Programación SCRATCH/BYOB” Este curso de 45 horas organizado por la Universidad de Navarra, el Departamento de Educación de Gobierno de Navarra y … [Read more...] about Formación en programación y robótica educativa para docentes y alumnado este verano
Final de curso y adelanto de próximas actividades en robótica educativa y programación Scratch
Acaba el curso escolar y con él estamos dando cierre también a las actividades formativas y proyectos que se han ido realizando dentro del proyecto Código 21, que concreta los esfuerzos del Departamento de Educación, la Universidad Pública de Navarra y el Planetario de Pamplona para canalizar las acciones del convenio que en su día suscribieron. En cuanto a robótica … [Read more...] about Final de curso y adelanto de próximas actividades en robótica educativa y programación Scratch
Web de formación guiada y autoaprendizaje Informática Creativa con Scratch
Hoy hemos añadido un nuevo recurso para acompañar el despliegue del proyecto Código 21 Programar para aprender: la web de materiales "Informática creativa" http://aprendecodigo21.educacion.navarra.es/ Esta web es un espacio del Departamento de Educación del Gobierno de Navarra que quiere ayudarte a comenzar a programar con Scratch. Está pensada para que el profesorado pueda … [Read more...] about Web de formación guiada y autoaprendizaje Informática Creativa con Scratch
Oportunidad de formación en robótica educativa en Grecia. Solicitudes hasta el 4 de marzo
Edumotiva, Laboratorio Europeo de Tecnología Educativa, ha convocado un curso de capacitación en robótica educativa para profesores de la Unión Europea. Las fechas de la formación se fijarán posteriormente en coordinación entre el profesorado que haya solicitado el curso y los participantes mantendrán un seguimiento online previo como preparación a la formación … [Read more...] about Oportunidad de formación en robótica educativa en Grecia. Solicitudes hasta el 4 de marzo
Actividades específicas para el currículo de Matemáticas con Scratch
Durante el curso de verano para el profesorado de la UPNA "Programar con Scratch en Primaria" se trabajó específicamente diferentes tareas para trabajar en la asignatura de Matemáticas. A continuación enlazamos la presentación realizada por la profesora Miren Percaz, del Colegio Vedruna de Pamplona: Todas las actividades desarrolladas durante el curso, con sus … [Read more...] about Actividades específicas para el currículo de Matemáticas con Scratch