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Archives for 2015

Curso en Pamplona: Diseño en Inventor e impresión 3D

27 de noviembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz 4 Comments

Formación del profesorado

El CAP de Pamplona convoca un curso de 20 horas, dirigido preferentemente al profesorado de Formación Profesional, abierto a otras especialidades hasta completar plazas. … [Read more...] about Curso en Pamplona: Diseño en Inventor e impresión 3D

Koding’s Global Virtual Hackathon 2015, concurso de programación a nivel mundial con suculentos premios

26 de noviembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

GLOBAL VIRTUAL HACKATHON 2015

Koding es una comunidad de más de 1 millón de desarrolladores que trabajan, escriben y ejecutan aplicaciones en un entorno colaborativo. Cada año organizan un Hackathon o encuentro, y una de sus principales actividades es un concurso en el que en esta edición de 2015 el primer premio son 100.000 dólares, el segundo 30.000 y el tercero 10.000. El concurso consiste en … [Read more...] about Koding’s Global Virtual Hackathon 2015, concurso de programación a nivel mundial con suculentos premios

Tutorial para aprender programación en un entorno de Minecraft o Star Wars

23 de noviembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

Pantalla de edición de la Hora del Código de Minecraft

Code.org es una organización sin ánimo de lucro que tiene como objetivos difundir la programación entre los más jóvenes y su inclusión en la educación básica. Proponen dos nuevos tutoriales en los que utilizando lenguaje de bloques y un entorno de trabajo basado en el popular juego Minecraft y en la saga Star Wars, nuestros alumnos pueden aprender fundamentos de … [Read more...] about Tutorial para aprender programación en un entorno de Minecraft o Star Wars

Disponible para descarga la guía Informática Creativa de Scratch en euskara

17 de noviembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz 2 Comments

Informatika Sortzailea es la traducción a euskara de la guía Creative Computing, elaborada por Scratch, realizada por Euskarabidea y gracias a la iniciativa del Departamento de Educación de Gobierno de Navarra. Esta guía es una colección de ideas, estrategias y actividades para una experiencia de introducción a la informática creativa utilizando el lenguaje de programación … [Read more...] about Disponible para descarga la guía Informática Creativa de Scratch en euskara

Propuesta de trabajo con Scratch: cuéntame un cuento

16 de noviembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

El duente Rodolfo

Scratch, el lenguaje libre de programación de bloques, es un buen recurso para trabajar en clase la creación de historias interactivas, fomentando, entre otros, la creatividad de nuestros alumnos. Scratch nos permite fácilmente establecer escenarios, e incluso diseñarlos, seleccionar personajes, dotarles de movimiento, añadir sonidos y voces, etc. Ana de la Fuente, Asesora … [Read more...] about Propuesta de trabajo con Scratch: cuéntame un cuento

Refactor.io, herramienta en línea para compartir y/o mejorar código

12 de noviembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

Refactor.io, envío del código

Refactor es una aplicación web de aspecto minimalista que nos permite compartir nuestro código de programación fácilmente y al instante. Con esta alternativa a editores de texto convencionales podemos solicitar ayuda a otras personas para mejorar nuestro código o simplemente realizar una actividad de trabajo colaborativo. Su uso es sencillo. Entramos en su página web, … [Read more...] about Refactor.io, herramienta en línea para compartir y/o mejorar código

Propuesta de montaje de un robot LEGO EV3

9 de noviembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

Modelo The Harvester EV3 - Vista frontal

El Centro de Recursos de Código 21 ofrece en servicio de préstamo, entre otro material de robótica, robots LEGO Mindstorms EV3. Proponemos el modelo de montaje de The Harvester, diseño original de John Burfoot, desarrollado en la siguiente página de Código 21 donde se puede consultar qué piezas son necesarias, cómo sería el proceso de montaje paso a paso con imágenes y cómo … [Read more...] about Propuesta de montaje de un robot LEGO EV3

Charla en el Planetario: «haz un plan de comunicación digital para tu tecnoproyecto»

3 de noviembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

Haz un plan de comunicación digital para tu tecnoproyecto

El próximo miércoles día 11 de noviembre, de 18:00 a 19:30, se realizará una charla-taller sobre comunicación digital en el Planetario de Pamplona, enfocada al ámbito educativo, científico y tecnológico. La actividad es gratuita y está abierta a todo el público hasta completar aforo. El objetivo de la charla es la adquisición de "las nociones básicas para planificar la … [Read more...] about Charla en el Planetario: «haz un plan de comunicación digital para tu tecnoproyecto»

CODEGIRL disponible en YouTube del 1 al 5 de noviembre

2 de noviembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

CODEGIRL

CODEGIRL es un documental de Lesley Chilcott, productora también de "La verdad incómoda" o de "Esperando a Superman", que sigue la historia de 5.000 niñas de 60 países que están participando en una iniciativa de innovación tecnológica, en la Global Technovation Challenge. Las niñas tienen tres meses para desarrollar una aplicación que resuelva un problema de su comunidad local. … [Read more...] about CODEGIRL disponible en YouTube del 1 al 5 de noviembre

Conectando la Kinect Xbox 360 con Scratch 1.4

2 de noviembre de 2015 por Alberto Gómez-Chacón Larraz Leave a Comment

kinect01

Kinect es un accesorio que nos permite interactuar, por ejemplo, con Scratch reconociendo gestos, comandos de voz, objetos e imágenes. Originalmente fue desarrollada por Microsoft para su videoconsola Xbox 360, pero en 2011 abrió su uso para equipos informáticos con Windows, y hoy funciona con las versiones de Windows 7, 8 y 10. Por otra parte, hasta hace poco sólo … [Read more...] about Conectando la Kinect Xbox 360 con Scratch 1.4

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