Electrónica, robótica educativa y programación van de la mano por lo que permitiendo realizar proyectos de robótica educativa que den paso de lo aprendido en programación al movimiento de un robot o viceversa. A continuación se enlazan diferentes recursos sobre robótica educativa: Planetario de Pamplona Alberga el Centro de Recursos Recursos de Robótica Educativa de Navarra. … [Read more...] about Recursos sobre robótica educativa
Baliabideak
Webs y recursos para el aprendizaje de programación más allá de Scratch
Conocer Scratch puede ser el inicio para continuar aprendiendo con programación y introducir nuevas metodologías y herramientas en las aulas. A continuación se lista una serie de webs, proyectos y recursos adicionales para seguir ampliando conocimientos y que será revisada y actualizada de manera continua: Scratch Jr El equipo de Scratch ha desarrollado Scratch Jr. de manera … [Read more...] about Webs y recursos para el aprendizaje de programación más allá de Scratch
Actividades de programación específicas para el currículo de Matemáticas
Listado de actividades y recursos listos para usar en clase para trabajar los contenidos del currículo de Matemáticas a través de Scratch: Actividades de matemáticas para Primaria del profesor Antonio Ruiz: aulavirtual2.educa.madrid.org Actividades para dibujar funciones con Scratch del … [Read more...] about Actividades de programación específicas para el currículo de Matemáticas
Sesiones de clase de progamación listas para usar sin ordenadores
La competencias y conocimientos desarrollados a través de la programación pueden ser aprendidos sin ordenadores y sin conectividad. Puede ser un buen modo de asimilar conceptos y fomentar el pensamiento lógico y abstracto antes de trabajar con el ordenador o cuando no se dispone de él en el aula. Computer Science Unplugged Web oficial de Programación sin ordenadores: … [Read more...] about Sesiones de clase de progamación listas para usar sin ordenadores
Sesiones de clase de programación listas para usar con Scratch
Veinte sesiones de 60 minutos Guía de 20 sesiones de 60 minutos de duración que incluye los planes de sesión, materiales a entregar, proyectos y vídeos que se mostrarían en clase. Las 20 clases se organizan en 5 temas: introduction arts stories games final project Guía en inglés [pdf]. Traducción en castellano [pdf]. Siete unidades graduadas Guía de … [Read more...] about Sesiones de clase de programación listas para usar con Scratch
Para empezar con Scratch: tutoriales, proyectos y formación
Recursos de iniciación a la programación con Scratch para conocer su uso y potencialidad, así como herramientas formativas: Tutoriales Sección de ayuda oficial de Scratch: scratch.mit.edu/help Videotutoriales oficiales: scratch.mit.edu/help/videos Comunidad de profesorado: scratched.gse.harvard.edu Proyectos Proyectos creados en la web oficial de Scratch: … [Read more...] about Para empezar con Scratch: tutoriales, proyectos y formación