Lightbot es un juego de introducción a la programación tipo puzzle, que consigue atrapar a nuestros alumnos desde los primeros minutos de uso. En Lightbot debemos guiar a un robot para que éste realice unas tareas, mediante una serie de instrucciones lógicas, superando niveles de dificultad.
Podemos a empezar a utilizar esta aplicación con alumnos a partir de 4 años con la versión Junior de Lightbot, existiendo otra versión para nuestros alumnos mayores de 9 años. Todos ellos aprenderán de forma lúdica y significativa los procedimientos, bucles y condicionales de la programación. Se ofrece la posibilidad de elegir entre un Boybot o una Girlbot, de forma que se llega y atrae a estudiantes de ambos géneros.
Está disponible en castellano para dispositivos móviles Android, Apple y Kindle, y para equipos de escritorio Windows y MAC. Además, tiene una versión web para jugar online desde tu navegador preferido, en inglés.
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