Seminario de 18 horas (10 de ellas, presenciales), dirigido a todo el profesorado de Educación Secundaria y Primaria, perteneciente a centros del ámbito del CAP de Pamplona. … [Read more...] about Seminario en Pamplona: “Programación para dispositivos móviles con App Inventor”
Tynker, otra opción para que nuestros alumnos más pequeños aprendan a programar jugando
Podría decirse que Tynker es un recurso similar a Scratch Jr, Lightbot, The Foos o Kodable, soluciones que ya han sido analizadas en Código 21. Tynker es un lenguaje visual ideado para que nuestros alumnos aprendan a programar de manera fácil e intuitiva, resolviendo puzzles, construyendo sus propios juegos, controlando robots y drones, publicando apps y utilizando manuales de … [Read more...] about Tynker, otra opción para que nuestros alumnos más pequeños aprendan a programar jugando
Blog con recursos de LEGO Mindstorms y una colección de apps para Google Cardboard
EdTechnocation es un blog en inglés de un especialista en integración de la tecnología que comparte noticias, tutoriales, recursos, reseñas y opiniones sobre temas variados relacionados con tecnologías educativas. Entre los contenidos de su espacio web queremos destacar dos secciones: Robotic Resources (recursos de robótica) y Google Cardboard in Education (Las Google Cardboard … [Read more...] about Blog con recursos de LEGO Mindstorms y una colección de apps para Google Cardboard
Arduino Day 2016
El próximo sábado, 2 de abril, se celebra el Día de Arduino, también conocido como Arduino and Genuino Day. El evento tendrá una duración de 24 horas, lo organizan los fundadores de la plataforma de código abierto y su Comunidad, y se compartirán experiencias y conocimientos de Arduino y Genuino. El proyecto comunitario abierto Jazar, con sede en Pamplona, celebrará el … [Read more...] about Arduino Day 2016
Kodable, juego educativo infantil para aprender conceptos básicos de programación y resolución de problemas
Kodable es un recurso educativo para que docentes y padres ayuden a los niños, a partir de 5 años, a adquirir nociones de programación de manera divertida y atractiva. Cuenta con medio centenar de niveles de juego con contenidos transversales que ayudan a practicar, de forma específica, secuencias, bucles, variables, condicionales, operaciones algorítmicas, resolución de … [Read more...] about Kodable, juego educativo infantil para aprender conceptos básicos de programación y resolución de problemas
Scratch Jr disponible para Google Chromebooks
Hasta hace unos días Scratch Jr, la versión infantil de Scratch, sólo estaba disponible para dispositivos móviles Android o con sistema iOS. En Código 21 publicamos un artículo para instalar Scratch Jr en un PC de sobremesa a través de un emulador de Android. Ya no es necesario realizar ese proceso en equipos con el sistema operativo Chrome Os de Google, como los Chromebook … [Read more...] about Scratch Jr disponible para Google Chromebooks
VI Campeonato de Robótica de Estella-Lizarra el 16 de abril
La Asociación de Divulgación Científica y Tecnológica de Estella-Lizarra (DiCTEL) está organizando el 6º Campeonato de Robótica con robots LEGO Mindstoms, que tendrá lugar el sábado 16 de abril, a partir de las 11 de la mañana, en la Casa de la Juventud María de Vicuña de Estella-Lizarra. La inscripción estará abierta hasta el 8 de abril en el blog de DiCTEL … [Read more...] about VI Campeonato de Robótica de Estella-Lizarra el 16 de abril
Talleres científico-tecnológicos durante la Semana de Pascua en el Planetario de Pamplona
El Planetario de Pamplona ha organizado 3 talleres relacionados con la programación y robótica educativa que tendrán lugar los días 29, 30, 31, 1 y 2 de abril de 2016. Están dirigidos a niños y jóvenes a partir de 3 años de edad, tienen una duración de entre 10 a 15 horas y se estructuran de la siguiente forma: Taller Pequecientíficos - Campamento escolar: observa, aprende … [Read more...] about Talleres científico-tecnológicos durante la Semana de Pascua en el Planetario de Pamplona
Actividad con Snap4Arduino y una tarjeta Arduino Basic I/O V2
En la página de Código 21 "Snap4Arduino: ventajas, instalación e importación de proyectos de Scratch" se explica qué es Snap4Arduino, cómo se prepara la placa de Arduino para que el programa la reconozca y cuál es el proceso para importar proyectos de Scratch. A continuación vamos a ver un ejemplo de trabajo concreto con Snap4Arduino: Quién quiere ser millonario Ese es el … [Read more...] about Actividad con Snap4Arduino y una tarjeta Arduino Basic I/O V2
Cursos en Pamplona: Autómatas Niveles 1 y 2
El CAP de Pamplona convoca dos cursos de 21 y 24 horas dirigido al profesorado de FP. En concreto son los siguientes: Autómatas Nivel I Básico (Siemens Step-7) Las sesiones presenciales serán los días 11,12, 14, 18,19 21 y 25 de abril en horario de 16:30 a 19:30 h, en el aula 105 del CIP Virgen del Camino. El último día para inscribirse será el 4 de abril. Más … [Read more...] about Cursos en Pamplona: Autómatas Niveles 1 y 2